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- // Implementación de la clase objeto.
-
- #include "objects.hpp"
- extern "C" {
- #include <string.h>
- }
-
- objeto :: objeto(char *name, char *desc)
- { // Contructor de la clase objeto.
- nombre=name;
- descripcion=desc;
- }
-
- void objeto :: describe(void)
- { // Función para describir los objetos.
- cout << nombre << descripcion;
- }
-
- int objeto :: es_un(char *que) // Devuelve un "booleano" indicando si
- { // este objeto se llama "que".
- return(strcmp(que, nombre)==0);
- }
-